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c++ 实时通信系统(基础知识TCP/IP篇)

编写前的基础知识   C/S结构:   C/S是Client/Server,即客户端/服务器端架构,一种典型的两层架构。客户端包含一个或多个在用户的电脑上运行的程序服务器端有两种,一种是数据库服务 ...

Thu Jul 19 22:26:00 CST 2018 0 3534
c++ 实现https网页上的图片爬取

一.主要的原理   我们通过发送一个http请求,获得目标网页的html源代码,然后通过正则表达式获取到图片的URL,把该网页的所有的图片都保存到一个文件夹,这就是整个软件的流程。 二.具体的实践 ...

Wed Aug 29 18:50:00 CST 2018 1 3243
c++ 实时通信系统(c++socket篇)

  在上一篇简单的介绍了TCP/IP协议,在这一篇我们主要介绍socket的具体实现的函数 第一步首先我们套添加上头文件:(#pragma comment(lib, "WS2_32")这是静态的加入 ...

Sat Jul 21 22:16:00 CST 2018 0 1776
c++ 简单的动态银河星空绘制(类应用)

话不多说直接贴代码: 如上述代码所示,代码的基本思想创建一个类里面包含隐藏数据以及类方法作为公共接口,我们首先创建一个类定义的数组,数组的每一个成员代表着一颗星星,我们要想绘制一个动 ...

Mon May 14 00:45:00 CST 2018 0 1680

 
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